Video igre

Ben Minto

Ben_featured

Video igre – omiljeni medij Milenijalaca i generacija posle njih. Audio Forum jeste u svojoj istoriji nastojao da ovaj medij uvrsti u redovan program, ali je ipak 2018. godina bila prekretnica, sa čak tri predavanja na temu video igara.

Ključno od ova tri predavanja održao je Ben Minto, audio direktor u EA DICE-u. Pored toga što je divan čovek, koji štaviše sam nudi da drži predavanja na daljinu (ne voli putovanja avionom), ima veoma zavidan portfolio. Ben je od 1999. do danas radio na raznim naslovima iz serijala poput Burnout, Need for Speed, Battlefield, Mirror’s Edge, Medal of Honor, Star Wars. Gotovo sve što je DICE ponudio u poslednjih 20 godina, sadrži rezultate Benovog mukotrpnog rada.

Ben ima tu sreću da deli radno mesto sa svojom suprugom Mari Saastamoinen Minto, Lead Sound Designer-kom ovog uspešnog, gotovo tri decenije starim studijom. Uspeh većine serijala na kojima je radio deli upravo sa Mari!

Ben Minto je osoba koju ćemo često viđati oko Audio Foruma. Možda ga nagovorimo da nas jednom i lično poseti!

Skot Geršin

Tridesetogodišnja impresivna karijera ovog britansko-američkog supervizora montaže zvuka pokriva sve oblasti dizajna zvuka u audio-vizuelnom delu.

Skot Geršin je dobitnik 9 Golden Reel nagrada koje se dodeljuju za izuzetan doprinos u montaži zvuka. Zatim, dobitnik je i najveće BAFTA nagrade za najbolji zvuk u filmu.
Pregršt nominacija i nagrada kao što su Emmy i TEC jasno govore o Skotovom profesionalnom radu.

Radio je na filmovima poput Nightcrawler, The Book of Life, Riddick, Pacific Rim, Star Trek, Shrek, American Beauty.

Skotov portfolio se posebno ističe zbog rada na dizajnu zvuka za sledeće video igre: Doom 2016, Epic Mickey, Gears of War, Resident Evil, Fable.

Skot predvodi tim kompanije Technicolor, svetskog tehnološkog lidera u oblasti multimedije i zabave, zadužen za zvuk u novim tehnologijama, sa posebnim akcentom na zvuku za VR (virtual reality).

Maksimilijen Simar-Poarije

Max_featured

U nadi da smo dobro transkribovali njegovo ime sa francuskog (a vala jesmo, mama mi je profesorka francuskog), predstavljamo vam – Maksa! Govorio je na Audio Forumu 2018 video pozivom iz Montreala, ispred kompanije veoma značajne za praktikante dizajniranja zvuka za video igre – Audiokinetic, sa proizvodom WWISE.

Maks je Sound Designer/Product Expert – Developer Relations u kompaniji Audiokinetic – pomaže gejm developerima oko licenciranja i upotrebe WWISE-a koji koriste u svojoj produkciji. Razgovarali smo o upotrebi WWISE-a i dobrim praksama u implementaciji zvuka u video igre, što smatramo posebno značajnim za posetioce Audio Foruma kojima je ova oblast i dalje nedovoljno istražena.

Maksova karijera sa zvukom počinje oko 2010. godine, nakon upisivanja „Electroacoustic Studies“ programa Konkordija univerziteta, te potom i programa „Digital Music“ na Univerzitetu u Montrealu. Godine 2017, Maks se pridružuje kompaniji Audiokinetic kao Sound Designer – Developer Relations kao osoba na raspolaganju audio zajednici za konsultacije prevashodno oko WWISE audio midlvera.

Aldo Lamana

Aldo_featured

Audio Forum gaji veoma dobre odnose sa kompanijom Steinberg. Ipak, tek 2018. godine smo uspeli da ih priključimo glavnom programu Audio Foruma! Tom prilikom, uživali smo u prezentacijama jednog odličnog momka iz Venecuele.

Aldo Lamana je Product Specialist, MI & Professional Audio at Steinberg Media Technologies – momak koji propoveda reč Steinberg-ovu po svetu. Na Audio Forumu 2018 održao je čak dva predavanja: o Nuendovim ADR solucijama i integraciji Nuenda sa WWISE-om (softvera za implementaciju zvuka u video igre).

Rad u Steinberg-u je logičan nastavak dotadašnje Aldove karijere. Pre dolaska iz Venecuele u Nemačku 2012. godine, radio je sa zvukom uživo i u studiju, a nakon preseljenja – kao muzičar, asistent u studijima i kao mastering inženjer. Za Steinberg radi od 2014. godine gde se razvijao kao Product Specialist u postupcima prodaje i izvoza.

Aldo je veliki prijatelj Audio Foruma, te budite sigurni da ćemo se često viđati sa njim!